游戏里的npc各个都有自己完整的生命线,即便玩家不在,他们依然继续生活,他们有自己的
格,有不同的好恶。
玩家和他们相识、拥抱、恋
或者分手,这和真实的人类有什么区别?
在中央智脑的经营之
,市面上每多一个游戏,虚拟大陆就会多一块版图,不同时代背景的世界变成了蜂巢一般的平行宇宙。
游戏公司之间签订了版图协议,于是玩家在游戏里可以像现实中,
据当地的时代背景选择
通工Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!