传统意义上,一心二用或一心多用有多实现方式,一
就是加快“用”的速度,用速度来轮
地完成一个个任务,比如围棋或象棋国手和业余棋手车轮大战时,经常上演一对十或更多的好戏,那
车轮大战表面上看是国手分心博弈,事实上只是对当前局面
经验判断,当场解决,并不是严格意义上的一心二用。另一
就是增加更多的心,显然也可以实现“一
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